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ザコキャラ挙動を考えたり

こんばんは、emaです。

ザコキャラの挙動を考えたりしています。
うみアクで言う、黄金蝶、山羊さん、七姉妹、シエスタ、アイゼルネ組あたりですね。

うみアクでは黄金蝶と山羊さんがとりあえず居て、
七姉妹・シエスタがメインの戦力、アイゼルネ組がそれをサポートといった感じで
ステージ設計をしておりました。

今回もそれに近い設定になりそうですが、今まで以上に山羊さんが重要ポジションになりそうです。
それに伴って七姉妹の動きも考えなおしていますが、まだまだ決まっていない感じです。

元々七姉妹の動きには、それぞれが司る大罪をモチーフとしていました。
ルシファー:傲慢;近づかないと攻撃してこない。
レヴィアタン:嫉妬;初期速度は最遅だが、一定時間経つと最速に。
サタン:憤怒;怒りに任せて突撃してくる。
ベルフェゴール:怠惰;主人公に近づいてくるのみ。動きが読みやすく、壁に引っかかってしまったりする。
マモン:強欲;向上心があり、高いところを目指そうとする(ジャンプしてくる)。
ベルゼブブ:暴食;食のためならどこまでも追いかけてくる。ワープや、壁抜けも。
アスモデウス:色欲;遊ぶようにぴょんぴょんと跳ねている。

前回も相当こじつけに近いところがありますが、今回もそうなりそうでございます。
特に今回はドットにこだわっておりますので、七姉妹ひとりひとりに違ったパターンのドットを
作ることになりそうです。

七姉妹の何人かは挙動が決まりかけていますが、他は考え中です。
時間があるときに何かゲーム的にも大罪的にも当てはまるような、面白い挙動を考えておきます!

さて、本日は更新が遅くなってしまい申し訳ありません。
制作の様子をお伝えしていく趣旨の当ブログですが、最近はあまりネタがない現状です!
毎日見に来てくださっている方には大変申し訳ありませんが、
「ほぼ」毎日更新ですので、毎日更新するとは限りません!
ここのところ制作についてお伝え出来ることも少ないですし。
制作が進み次第、どんどん内容を書き連ねて行きたいと思います!それではまた~。
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