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空中コンボ

こんばんは、emaです。

ゲームの基礎となるシステムを作っているのですが、最近地味にまとまった時間が取れてません。
少しずつ作ることも出来るのですが、AIがやや複雑になるため、一気に終わらせてしまいたいところです。
次の土日あたりにガッツリと作業したいなぁと思っております。

今回は空中コンボっぽいものを収録予定です。
ジャンプした後、一定時間空中に留まりつつ連続で攻撃できるシステムです。
これはテストプレイをしたところなかなかに爽快ですので、ぜひとも取り入れたいと考えております。

ドットもかなりのハイペースで出来上がっております。
ひとまずキャラを動かしてみて、イメージをメンバーに伝えたいと思います。
それでは今回はここで!
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